Microsoft Flight Simulator PSVR 2支持或将于本周上线
【摘要】在Microsoft Flight Simulator的月度开发者直播中,Asobo Studio透露,PSVR 2支持可能最早在本周发布。工作室上个月宣布'Sim 5'更新将在4月到来,将为游戏带来PSVR 2支持以及其他多项改进。
即将到来的PSVR 2支持:索尼认证通过
现在,在工作室的2026年4月开发者直播中,Asobo确认游戏已经通过索尼认证,并且'只剩三个必须修复的bug或其他东西',Microsoft Flight Simulator负责人Jorg Neumann表示。
工作室虽然还没有准备好说明计划何时发布更新,但Neumann表示他们'非常接近'。
'这与尝试让最终的职业生涯专业化功能正常运行有一点关系,而且大约还有一两个bug,就这样。所以我们希望是在下周,'Neumann在上周的广播中说。
125款飞机支持:沉浸式VR飞行体验
Microsoft和Asobo此前已确认,游戏的PSVR 2版本将支持其125种不同的飞机,包括Sense控制器支持的驾驶舱以增加沉浸感。这意味着玩家可以在VR环境中体验到更加真实的飞行操作,通过触觉反馈和直观的手部交互,真正“触碰”驾驶舱内的各种仪表和控制装置。
这一更新标志着模拟飞行类游戏在VR平台上的重要突破。PSVR 2的4K OLED显示屏、眼动追踪和触觉反馈功能,将使Microsoft Flight Simulator的视觉效果和交互体验达到新的高度。
2026年路线图:持续内容更新计划
工作室还谈到了他们的2026年路线图,其中包括2026年全年的计划更新,将专注于航空电子设备、新飞机,以及各种世界和城市更新。这表明Microsoft Flight Simulator将继续扩展其内容生态,为玩家提供更加丰富和逼真的飞行体验。
对于逸洋科技VRHuman而言,这一趋势清晰地展示了高质量VR游戏和专业模拟应用的广阔市场前景。随着PSVR 2、Quest 3等主流VR平台的普及,虚幻引擎开发的VR应用将获得更多发展机遇。动作捕捉技术、虚拟场景建模和实时渲染优化将成为核心竞争力。
这一更新也反映了整个VR行业的发展方向:从初期的技术验证,向提供高质量、沉浸式体验的成熟产品转变。逸洋科技应持续关注VR游戏开发趋势,优化虚幻引擎资产开发流程,提升动作捕捉精度和效率,以满足日益增长的市场需求。

